Numérobots

29.95 $ avant taxes

Évaluer  les connaissances de l’élève en numération, et permet à l’élève d’apprendre, de façon ludique, à nommer, à écrire et à représenter les nombres.

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Description

Objectifs:
– l’apprentissage des noms des nombres de 0 à 100 000 000;
– l’apprentissage de l’écriture en chiffres des nombres de 0 à 100 000 000;
– l’acquisition de la capacité à représenter les nombres inférieurs à 2 000.

Ce jeu comprend :
• 1 fiche d’observation des savoirs
• 1 grille de notation (2 pages)
• 18 fiches de lecture de nombres
• 1 fi che d’écriture de nombres
• 1 bande repère pour les nombres inférieurs à 100
• 1 bande repère pour les nombres décimaux
• 1 feuille de route reproductible
• les règles du jeu

Note : Les blocs centicubes ne sont pas inclus.

But du jeu
Dans un premier temps, le jeu Numérobots permet à l’intervenante ou à l’intervenant d’évaluer rapidement les connaissances de l’élève en numération (de 0 à 100 000 000) à partir de la grille de notation.

Dans un second temps, des fiches progressives permettent à l’élève d’apprendre, de façon ludique, à nommer, à écrire et à représenter les nombres.

Finalement, toujours à l’aide de la grille de notation, une évaluation des progrès de l’élève est possible à la suite de sa rééducation par l’entremise de ce jeu.

No de produit EPT-645
par les Éditions Passe-Temps
Auteure : Annie Lussier
Illustratrice : Anne-Marie Lévesque

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